
耍游戏这么久,去过的地图不老少,猪洞、蜈蚣洞、祖玛寺庙都耍遍了,但要说哪个地图最能锻炼攻击状态,最能让玩家保证稳得很输出,我首推幻境五层。这地方不像赤月峡谷那么难打,也不像新手村那么有手就会,里面的怪物密度刚刚好,BOSS刷新频率也刚好,是玩家们练攻击、找手感的顶好的地方,也是保证自己攻击状态最典型的一个地图。我以前练战士的

耍游戏这么多年,用过的武器不计其数,但最让我记一辈子的,还是怒斩。这把武器自带霸气,拿在手里就觉得心里有底十足,尤其是和兄弟伙一起PK或者打BOSS的时候,只要每自个儿都拿出顶好的状态,怒斩的威力就能发挥到顶到天,那种并肩打架、一路平推的感觉,真的太爽了。以前我总觉得,武器好不好才是要命的,直到后来才明白,玩家之间的进攻状态,

树妖是游戏里丛林迷宫的常见怪物,长得像棵会动的枯树,能挥舞树枝攻击,还会释放缠绕技能,把玩家定在原地,单打起来很麻烦。但对道士玩家来说,用召唤骷髅术就能轻松应对,不过召唤骷髅术玩家们需要注意自己的方法比如召唤时机、骷髅走位、技能配合,我当年就是靠正确的召唤骷髅方法,把树妖变成了经验提款机。第一次打树妖,我随便召唤出骷髅就

门儿清蜈蚣洞地图的玩家,对跳跳蜂这个小怪板上钉钉不陌生,他是地图里最常见的野生怪物,身形迷你型、移动贼机灵,看着像平平无奇,却能凭借独一份的怪物特性,反向帮衬一把玩家发挥顶好的战力,不管是单人练级刷经验,还是拉扯对战练手法,都是不可多得的上等货怪物。很多玩家只顾着刷高阶BOSS、神级货怪物,却忽略了跳跳蜂的游玩价值,白白浪费

每次在游戏头看到蛮荒银钩,我就忍不住想起以前耍游戏的日子,那时候我们都还年轻,天不怕地不怕,就喜欢凑到一起打装备、PK,哪怕输了也不气馁,一回头又喊起兄弟伙再干一场。蛮荒银钩这武器,不算啥子顶级装备,但在我们那时候,能有一把就已经很拉风了,他不像怒斩那么霸气,也不像雷霆战刀那么亮瞎眼,却陪着我们走过了最热血的那段时光。记得

血饮之刃是法系职业的专属高级武器,在17神级货版本中正式上线,是中间阶段法师玩家的最中心毕业武器之一。这把武器区别于平平无奇法系兵刃,不仅打底的法术伤害拉满,还能没毛病适合暗之玛法七件套体系,倚仗套装属性加成,能顶大的化激活角色的输出战力,是法系玩家从中间茬儿期跨入成型期的要命的道具。很多法师玩家输出疲软,不是等级和手法问

紫铜钥匙是游戏前期适合性猛到炸的道具钥匙,专门用于开启各类打底的宝箱,是新手玩家解开宝箱升级玩法的最中心道具。这款钥匙获取方式有手就会,日常刷怪、搞定新手任务、击杀打底的小怪都能概率掉落,不得要氪金充值,零氪玩家也能不费劲攒着。在复古版本初期,紫铜钥匙就已上线,配一起各类打底的宝箱,为新手玩家提供了除刷怪、任务外的刚出炉

曲灵手套是游戏里有那味儿了的首饰装备,不属于顶级神级货套装,却是中间阶段玩家提升综合战力的宝贝疙瘩道具,他的最中心优势是带着专属隐藏属性,能全方位补足角色的攻防短板,大幅拔高实战能力。这件装备最早出自17古版本,是版本中间阶段更新的特色首饰,区别于平平无奇手套的就一种属性加成,曲灵手套兼顾防御、攻速和一丢丢攻击加成,适合全

蚂蚁是游戏里早期老招牌的小怪族群,主要分布在新手中间茬儿地图,别看这些怪物等级低、长相平平无奇,他们的产出差异却是前期玩家拉开距离战力差距的要命的。该怪物族群从170复古版本就正式登场,是游戏最早期的打底的怪物之一,陪伴了数不清玩家的新手开荒阶段,很多老账号的第一桶金、第一件小神级货,都是靠刷这类怪物攒出来的。新手玩家总觉

噬魂沼泽不是平平无奇的游戏地图点位,是17神级货版本里专属的特色刷图区域,这片区域最特别的地方,就是产出的专属装备属性差异贼老大,不一样装备给到角色的战力加成差老远,也是玩家拉开距离账号差距的要命的所在。早期版本更新后,这片地图才正式上线,区别于沃玛、祖玛这类传统地图,他的产出看运气性更猛,神级货装备的稀缺度更顶,是中间阶

祖玛七层是大陆最负盛名的高阶地图,层层递进的石塔中布满祖玛卫士、雕像与教主,高阶装备与技能书的掉落让数不清人趋之若鹜。但这里的闯关绝非蛮力可破,其实是还是有老鼻子的方法得要去用的,从路线规划、职业配一起到BOSS扛得住,每一个细节都藏着过关的要命的。我当年第一次组队闯关祖玛七层时,因压根没章法,在三层就碰到祖玛卫士集群围着打

天狼蜘蛛这小怪,看着不起眼,攻击力不算高,血也薄,但游戏里最要紧的事情,往往就藏在这种不起眼的小怪身上。它是一种浑身上下毛茸茸的蜘蛛,出没在蜈蚣洞最里头,平时老鼻子玩家路过都懒得打。但我知道,这玩意儿有概率掉落进入隐藏地图的密钥,而隐藏地图里有堆成山的装备材料和经验,是升级和打装备的宝地。有次我练级路过蜈蚣洞,看到一群萌

血饮之刃是法师职业的高级专属武器,登场于后期版本,属性主打技能伤害增幅、技能冷却缩减,能没毛病强化法师各类最中心技能的联动效果,打造贼效率稳得很的高级输出体系。区别于常规法师武器的就一种伤害加成,这件武器能优化技能放节奏,让火墙、冰咆哮、雷电术的接上更丝滑,伤害叠一起更满当当,大幅提升法师的刷图效率和PK压制力,是高级法师

刺蛙,游戏里的中间阶段小怪,体型迷你型,身上带着尖刺,攻击不算高、防御挺低的,主要分布在矿区周边、蜈蚣洞边缘,击杀后能获得一丢丢经验、金币,还能掉落矿石碎片,是中间阶段玩家的打底的刷怪目标。很多玩家击杀刺蛙后,只会捡取经验和金币,其实刺蛙,一起也得要过去挖矿的方式获得更多些些的矿石,两者合一起收益更顶。我中间阶段玩战士的

道神戒指是道士的顶级首饰,暗金色戒指镶嵌着道符纹路,道术攻击加成高到离谱,还能提升施毒搞定了率与召唤神兽的威力。按照现在里面的玩法本身的部分去更顶看到的时候,道神戒指的价值不仅在于属性加成,更在于与不一样玩法的适配性,无论是打宝、PK还是组队打,都能过去玩法适配发挥顶大的效果。现在的打宝玩法中,道士的最中心用处是混子位减益

神秘头盔这装备,看起来平平无奇,样子也不算好看,好多兄弟捡了就随手丢了,但我要说,戴起神秘头盔,玩起来的感觉也就会有明显的不同,不管是刷怪、打BOSS还是PK,都能给你不一样的体验,我耍游戏这么多年,一直都离不开它。我刚捡到神秘头盔的时候,也觉得它没啥用,加的防御和其他普通头盔差不多,就随便戴在身上,结果玩了一会儿,就发现不一

沃玛勇士这怪物,不算特别凶,但想打它,可得讲究方法,我以前好几次想直接打沃玛勇士,结果都被旁边的怪物围到打,后来才搞明白,要打沃玛勇士,就需要首先打败宝箱的怪物,不然根本没得机会靠近它。沃玛勇士一般都守在沃玛寺庙的宝箱旁边,宝箱旁边总会有好几只小怪,有近战的恶蛆,还有远程的电僵尸,这些小怪虽然单个不凶,但聚在一起,伤害就

龙纹这东西,好多人以为只有道士能用,其实不然,法师用龙纹,能把法术攻击拉到很高,我耍法师这么多年,戴起龙纹,法术攻击就会在两千四百左右,不管是刷怪还是打BOSS,都能轻松输出,比戴其他首饰香多了。以前我耍法师,一直戴的是普通的法术首饰,法术攻击最多也就一千八百左右,刷怪的时候,清怪速度慢,打BOSS的时候,消耗也大,有时候打一个

毒蛇山谷这地图,看起来平平无奇,小怪也不算特别凶,但你要是一个人闯,绝对要遭坑,我以前试过一个人去,结果被小怪围到爆装备,后来才晓得,在毒蛇山谷,必须要和其他玩家进行默契配合,才能顺利闯图、打金。毒蛇山谷的小怪虽然单个不凶,但胜在密集,而且还有很多远程小怪,比如毒蛇,咬一口还会中毒,掉血飞快,一个人根本顾不过来,要么被远

霸者之刃这把武器,好多兄弟都觉得它后期没用,看不起它,但我要说,在尤其的前期阶段,它绝对是性价比最高的武器,没有之一,我刚耍战士那哈,就靠它熬过了最难的前期,刷怪打金都离不开它。前期的时候,我们等级低,没多少元宝,买不起裁决那种高级武器,只能用一些普通的武器,伤害低,刷怪慢,打金也难。后来我在蜈蚣洞刷怪,爆了一把霸者之刃