由于在刺客更新的年代早就属于传奇游戏变强需求“钞才干”的年代,因而刺客玩家也得一路氪金才干更加强壮。体会过刺客工作的玩家都会觉得这个工作很强壮,老道就申请了一个小号跑了跑,具体也没操作过啥,因而也不太理解为何这个工作如此厉
由于在刺客更新的年代早就属于传奇游戏变强需求“钞才干”的年代,因而刺客玩家也得一路氪金才干更加强壮。体会过刺客工作的玩家都会觉得这个工作很强壮,老道就申请了一个小号跑了跑,具体也没操作过啥,因而也不太理解为何这个工作如此厉害。直到今年外甥来我家玩的时候说了一句话让我恍然大悟。他说:“这个人怎样一只手拿武器啊,怎样不两只手啊,难道他手不酸吗?”
原来如此,由于刺客工作是两只手都拿武器,当然比一只手拿武器的工作输出更厉害了。俗话说“双拳难敌四手”应该便是这个道理。这小子一句话总算揭开了老道多年的疑问。
当然了,这仅仅一个打趣插曲,老道查阅了不少相关材料,了解到这个工作的强壮仍是有原因的,主要是由于刺客工作的技术设定形式有很大的优势。老道举几个比较经典的技术为例子来对比,比方道士玩家的隐身术只能关于大多数怪物隐身,BOSS还会破隐身。而刺客工作的隐身效果就不一样了,由于连玩家都看不到,这个技术的确很符合这个工作的特性啊。再比方兵士引以为傲的烈火剑法在刺客工作的火镰狂舞也只能算是小招了。此外还有什么可以瞬移周围五个格子以内的技术等等,都是三工作所没有却无可奈何的强壮技术。只要“钞才干”到位,调配一身高属性配备之后,刺客工作瞬间就成了顶级工作,难怪8L大佬都去玩刺客工作了,由于太强壮了。
自从这个双手拿武器的工作呈现之后,似乎导致了四工作的不平衡,也不知道官服后来怎么调整的,或者是没有调整。我们也不去多了解了,毕竟这些都是大佬玩家之间的事儿,我们实力不允许。不过说实话这个工作的确不怎样受欢迎,单从非官服就可以看出,很少有版本会设置四工作的,基本都是传统的三工作设定。
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